Wo Long 2: Wings of Ember

Verdikt

Wo Long 2: Wings of Ember mění zásadní pravidla — místo lineárního postupu přichází z velké části otevřený svět, jehož podoba se má proměňovat podle průběhu bitev, a souboje se vlivem Ninja Gaiden 4 zrychlí o běhání po zdech i střety ve vzduchu. Pokud vám na jedničce vadil hlavně stereotyp a přehnaný důraz na odrážení útoků, tohle je pokračování, které stojí za sledování; vyjde v roce 2027 a v den vydání zamíří rovnou do Game Passu.

Další informace

Výrobce: Team Ninja
Štítky: hack, historická, third person, otevřený svět, fantasy, čína, bojová, akční, rpg

První Wo Long: Fallen Dynasty byla v zásadě sympatická soulsovka s vynikajícím soubojovým systémem i výborným designem úrovní, jen trochu trpěla na zvláštní obtížnost i poněkud nudné bosse. Možná i kvůli těmto výtkám se u dvojky Team Ninja zjevně nebude bát sahat do hlavních systémů, aby pokračování mohlo být ještě lepší.

V rozhovoru pro Automaton China se producent Masakazu Hirajama více rozpovídal o chystané novince, kde potvrdil jednu klíčovou informaci: Wo Long 2: Wings of Ember už nebude mít lineární postup, místo toho do vínku získá do značné míry otevřený svět.

zdroj: Koei Tecmo

Rozhodnutí s sebou přináší samozřejmě různá úskalí a strach z příliš generické výplně. Studio však proti ní chce aktivně bojovat dynamickým bojištěm, kdy se podmínky a stav světa bude proměňovat, aby se prostředí trochu obměnilo při téměř každé návštěvě. To taktéž zásadně promění systém morálky, který v původní hře fungoval na principu obsazování území a stavění vlajek.

„Co se týče monotónnosti prozkoumávání otevřeného světa, tentokrát se v podstatě jedná o jedno velké bojiště. Změny ovlivní výsledky bitvy, což způsobí změny i v jiných částech scény. Myslím, že to do jisté míry zmírní tradiční monotónnost,“ uvedl producent, aniž by zabíhal do větších detailů.

zdroj: Koei Tecmo

Hirajama každopádně v minulosti vedl i vývoj Ninja Gaiden 4, které pokračování výletu do období Tří království mírně inspirovalo. Dvojka tak zjevně bude akčnější, kdy nebude chybět běhání po zdech, ale také souboj ve vzduchu, jež má tradiční střety obohatit. Zároveň ale nemá jít o prvek, který by upozadil potyčky na zemi.

Právě vliv Ninja Gaiden 4 pak dost možná stál za rozhodnutím, aby Team Ninja trochu ubral na důležitosti odrážení útoků, což byl klíčový stavební kámen jedničky. Studio místo něj přineslo nový systém koncentrace, abyste mohli jít proaktivnější cestou.

zdroj: Koei Tecmo

Wo Long 2: Wings of Ember si zahrajete v průběhu příštího roku na PC, PlayStationu 5, Xboxu Series X/S i Switchi 2. Stále se počítá i s tím, že fantazijní výlet do starověké Číny najdete v den vydání rovněž v Game Passu.

Ondřej Partl
12. srpna 2026, 15:06