Rainbow Six Tactics

Verdikt

Rainbow Six Tactics bere osvědčený základ XCOMu, dosazuje do něj operátory se zcela odlišnými rolemi, dynamickou viditelnost a ničitelné prostředí – a filmově sestříhané vniknutí do budov je zatím jeho největší tahák. Pokud vás láká taktická tahovka, kde se počítá každý výstřel a každý krok, tuhle si na příští rok poznamenejte.

Další informace

Výrobce: Ubisoft Paris
Štítky: stealth, vojenské, taktická, tahová, moderní válka, strategie

Na první dobrou je chystaná hra Rainbow Six Tactics nečekaným úkrokem od střílečkového rodokmenu série mezi taktické tahové strategie. Po setkání s vývojáři na Gamescomu a zhlédnutí preview ale dává právě tahle kombinace, která si bere hodně z Xcomu, ale i Mario + Rabbids, totální smysl.

Zhostíte se velení Duhové šestky v roli Paula Bishopa, kterého můžete znát jako operátora z Rainbow Six Vegas. Bojů se sice speciální voják ve výslužbě už přímo neúčastní, rozhoduje ale každém výstřelu a pohybu nasazených mužů a žen. Kadá mise napříč lokacemi po celém světě, kdy mě tvůrci ujistili, že všechny jsou vytvářeny ručně bez procedurálního nebo náhodného generování, je plná taktických rozhodování, jak se čtveřicí operátorů dosáhnete cíle.

zdroj: Ubisoft Paris

Co se mi na ukázce hodně líbilo, že zadání a cíle misí jsou hodně variabilní. Úderný tým se potichu vylodí do skladištního komplexu v Nigérii s cílem odhalit záměry pašeráků, aby se v polovině mise z tichého průzkumu a efektivního zneškodňování žoldáků proměnila v eskort důležité osoby a úprk k extrakčnímu člunu.

V jádru Rainbow Six Siege najdeme klasickou taktickou tahovku se spoustou známých prvků – od různých druhů krytů, přes aktivní dovednosti jako je overwatch, vrhatelné granáty s oblastí účinku ničící prostředí a podobně. Jsem rád, že tvůrci si vzali hodně z Mario + Rabbids: Sparks of Hope, takže máme volný pohyb, a už žádnou mřížku. Podobně jako hrdinové ve spin-offu instalatéra a ztřeštěných zajíců jsou i operátoři Duhové šestky unikátními postavami, kterých bude celkem patnáct a můžete je znát z Rainbow Six Siege.

zdroj: Ubisoft Paris

Ostrostřelkyně Ash je vybavena minometem, přesnou střelou ale dokáže zastřelit i dva nepřátele v jedné linii. Oproti tomu Montagne vybavený pěchotním štítem slouží jako chodící krytí a hodí se třeba na vyprovokování žoldáků k útoku na sebe nebo aktivování nepřátelského overwatche. Každý ze speciálních jednotek bude mít vlastní unikátní strom schopností a totálně odlišnou roli v týmu. Systém zranění a vyčerpání vás pak bude nutit členy zásahové jednotky střídat, takže nepůjde hrou projít jen s jediným vylevelovaným supertýmem.

Kvůli dynamické viditelnosti nemáte o celém bojišti naprostý přehled. Bude proto ve vašem zájmu například skladiště nejprve prozkoumat dronem a naplánovat si nejlepší metodu průniku, jinak riskujete, že naběhnete přímo do nepřátelských jednotek, kteří vám tým vykosí v jediném kole.

zdroj: Ubisoft Paris

Naprosto skvěle pak vypadá vniknutí do budov. Můžete vyrazit dveře, odpálit náloží část zdiva (a nepřátele za ním), rozdělit skupinu do dvou podtýmů. Zároveň plánujete i první tah, který se vykoná okamžitě po odpálení výbušnin. V praxi to vypadá následovně: Minometem sundáte boční zeď, vzniklou dírou dovnitř vnikne těžkooděnec, který na sebe naláká nepřátelskou palbu, v krytu za ním do místnosti pronikne odbornice na stealth, která mezi žoldáky hodí flashbang, zatímco omráčené vojáky vyvýšeného místa jednoho po druhém sundá odstřelovač, který do skladu pronikl potichu vedlejším vchodem.

Celá sekvence se odehrává v reálném čase a je skvěle sestříhaná, takže vypadá přesně jako z traileru na nějaký akční film o speciální jednotce. Pak už se mise zase odehrává na tahy, než vyčistíte danou oblast a přesunete se k další části úrovně, kde můžete znovu prozkoumat terén, rozložení nepřátel a naplánovat další průnik.

zdroj: Ubisoft Paris

V boji si krom schopností operátorů můžete vypomoci i speciálními direktivami, které vašim vojákům propůjčí na jedno kolo nezanedbatelné bonusy například k pohybu nebo šanci na kritický zásah. Podobnými rozkazy ale disponuje i oponent, takže jde o neustálé přetahování o taktickou výhodu, která je od začátku na straně soupeře kvůli početní převaze.

Kromě taktických misí obsahuje Rainbow Six Siege i manažerskou část v podobě rozšířování a správy vašeho ústředí mezi misemi. Z něj jsme ale bohužel zatím nic neviděli. Vývojáři jen prozradili, že tady budete dělat příběhová rozhodnutí, která ovlivní směr vývoje svěřenců vašeho týmu, vylepšovat samotnou bázi skrz naškudlené zdroje a v neposlední řadě odhalovat informace o nadcházejících misích, které vám odemknou krátkodobé bonusy nebo třeba nové možnosti zahájení úderu.

zdroj: Ubisoft Paris

Ubisoft Paris myslel i na fanoušky Rainbow Six Siege. Tactics sice vznikalo přímo pro lidi, pro které je naskočení do 11 let rozjetého multiplayeru zastrašující, hra ale bude zasazená do událostí mezi desátou a jedenáctou sezónou a pomůže vyplnit příběhové mezery. Hodně pozitivní zprávou pak je fakt, že půjde čistě o singpleayer titul bez DLC, mikrotransakcí nebo prvků hry jako služby. Momentálně není v plánu ani žádné DLC nebo kosmetické předměty.

Rainbow Six Tactics vyjde příští rok na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X/S.

Jakub Malchárek
30. srpna 2026, 15:28