Humankind II
Zatím to vypadá slibně: Humankind II staví na hlubší kulturní evoluci se samostatnými vývojovými stromy, na méně obvyklých kulturách jako Inuité či Skythové a na klimatických změnách, které v průběhu věků přepisují mapu i dostupnost surovin. Počkejte si ale na víc než oznámení – přesné datum vydání zatím není, hratelnost si ověříme až ve veřejných testech, které Amplitude slibuje před vydáním.
Další informace
| Výrobce: | Amplitude Studios |
| Štítky: | historická, budovatelská, alternativní historie, tahová, strategie |
Amplitude Studios oficiálně představilo Humankind II, pokračování své historické 4x strategie. Novinka má navázat na původní hru a znovu hráčům umožní provést vlastní civilizaci od starověku až do moderní doby. Základem zůstane budování měst, rozšiřování říše, obchodování, diplomacie i válčení se sousedními státy. Výraznější důraz ale má pokračování klást na dlouhodobý kulturní vývoj a způsob, jakým se identita civilizace mění napříč jednotlivými epochami.
Humankind II slibuje přepracované systémy postupu napříč dějinami, modernější uživatelské rozhraní, vylepšenou grafiku a řadu úprav vycházejících ze zkušeností studia i zpětné vazby od hráčů původního dílu. Výrazně hlubší má být především kulturní evoluce. V každé historické éře si zvolíte kulturu, která rozšíří identitu vaší civilizace a otevře nové zvyky prostřednictvím samostatných vývojových stromů.

Jednotlivé vlivy se budou postupně prolínat, takže by výsledná říše měla působit přesně jako váš národ, v němž se odráží jeho prožitá minulost zapříčiněná vašimi rozhodnutími. Vedle známých národů se objeví také méně obvyklé kultury, například Inuité, Etruskové nebo Skythové.
Důležitější roli tentokrát sehraje také příroda. Klimatické změny budou v průběhu věků proměňovat strategickou mapu, měnit biomy a ovlivňovat dostupnost důležitých surovin. Tady tipuji, že se studio inspirovalo ve Endless Legend 2, které s vlivem počasí a třeba hladinou moří taky pracuje. Každý krátkodobý úspěch může přinést následky, které civilizace pocítí ještě o několik generací později.

Hlavním zdrojem změn Humankind II byly připomínky hráčů, které by se měly promítnout do celé řady změn, vylepšení a nových systémů, které studio plánuje postupně představovat v následujících týdnech. Amplitude zároveň potvrdilo, že Humankind II si bude možné vyzkoušet ještě před vydáním. Studio připravuje několik veřejných testovacích příležitostí, během nichž chce sbírat zpětnou vazbu a dál upravovat hratelnost před finálním spuštěním. Přesné datum vydání zatím oznámeno nebylo, zahrajeme si ale na PC v příštím roce.




