Fangs Breaker
Fangs Breaker dá připomenout na klasiky jako Pong či Space Invaders, k tomu ale přihazuje notnou dávku výzvy a stylové upírské zpracování.
Další informace
| Výrobce: | Ivan Alcaide |
| Štítky: | arkáda, mobilní hry, upíři |
Pong z roku 1972 je jednou z vůbec prvních videoher, ale dnes recenzovaná hra Fangs Breaker dokazuje, že je stále aktuální. Místo simulace tenisu však vyhlašuje lov na upíry!
Téma dnes recenzovaného titulu je natolik bizarní, že se do něj nechci moc zamotávat. Vy hrajete za věž složenou z několika bloků a odrážíte česnek, právě ve stylu Pongu, proti jiným blokům, které zase reprezentují upíry. Ti se k vám přibližují ve stylu Space Invaders a vaším cílem je všechny odrazit a ideálně zničit. 
A pokud by vám těch retro odkazů nebylo málo, hra naplno využívá pixelartové grafiky, která je ovšem provedena ve velmi moderním stylu. Hra je tak plná efektů a vše se nádherně animuje. Nechybí ani skvěle padnoucí hudba.
Jak se to ale hraje? K ovládání vám stačí dva prsty. Na jedné straně obrazovky ovládáte skákání vašeho totemu, kterým chytáte česnek. Možná mu spíš budu říkat míč. Po chycení ho opětovným klepnutím hodíte vybraným směrem. Na druhé straně obrazovky pak ovládáte sbírání upírů. Ano, upíry nestačí jen trefit a vyřídit. Stanou se z nich duchové, a když se moc přiblíží, začnou posilovat další upíry. Proto je musíte míčem sebrat. To vyžaduje klepnutí ve správnou chvíli, když zrovna letí okolo ducha. 
Ač je ovládání primitivní, hra je rychlá a celou dobu jsem cítil poměrně výrazný tlak. Rozhodně platí, že tady před sebou máte výzvu. Nechybí totiž ani další speciální efekty, které do hry přináší převážně posílení upíři. Nejhorší je otočení gravitace, kdy se míč odráží směrem vzhůru. Je pak velmi těžké ho chytit.
Nechybí ani tradiční sbírání zkušenostních bodů, kdy si postupně odemykáte nové schopnosti pro svůj totem, a především získáváte nové dílky do totemu, ten totiž může být různě velký, což má své výhody i slabiny. 
Fangs Breaker mi z nějakého důvodu vůbec nejde, nejsem na to asi dost šikovný a nemám takový postřeh. Snadno se také ztratím ve změti efektů, což je možná malinko vina hry, která by určitě mohla být přehlednější. I přes to všechno mě však hraní baví, a i když rychle prohraju, hned se do toho chci vrhnout znovu. Hra tak nabízí vyvážený poměr snadného ovládání, vyšší obtížnosti a návykové flow.
Hru můžete zdarma stáhnout pro telefony s Androidem. iOS verze zatím dostupná není.




