ExeKiller

Verdikt

Náležitě stylový mix postapokalypsy, písečných pustin, westernové stylizace a robotického kyberpunku nabírá jasný tvar. A vypadá skvěle.

Další informace

Výrobce: Paradark Studio
Štítky: postapokalypsa, first person, kyberpunk, sci-fi, western, akční

Uběhly už téměř čtyři a půl roku od chvíle, kdy krakovský tým Paradark na Gamescomu představil zajímavou vizi dystopie s názvem ExeKiller. Spletenec kyberpunkové estetiky se zaprášeným Divokým západem v kulisách rozbořeného New Yorku z konce 90. let zaujal na první pohled, jenže po roce 2023 se po projektu téměř slehla zem. To vedlo řadu fanoušků k domněnce, že byl vývoj tiše ukončen. Jak se nyní ukazuje, opak je pravdou.

ExeKiller se znovu připomněl na nedávné akci New Game+, kde dostal výrazně více prostoru a detailně představil klíčové herní prvky. Důležitou roli hraje příběh, kde se v kabátu lovce odměn Denzela Fenixe snažíte vystopovat přeběhlíky a získat z nich biočipy S.O.U.L.S., které slouží ke sledování a kontrole populace.

zdroj: Foto: Paradark Studio

Do lovu vám promluví i lehké prvky boje o přežití. Musíte neustále dávat pozor na výbavu kvůli omezené kapacitě inventáře, zásoby nejsou vysloveně levné a tomu se musíte vypořádat s nepředvídatelnou pustinou, kde kromě radiačních zón potkáte nebezpečné písečné bouře, extrémní teploty a samozřejmě nepřátele.

Při střetech se můžete spolehnout na pestrou nabídku zbraní a speciálně upravených předmětů. Autoři přímo vybízí k experimentování a kombinování různých přístupů, s nimiž lze ke každé situaci přistoupit originálně. Co by to ovšem bylo za kyberpunk, kde by se hlavní hrdina nemohl vylepšit řadou implantátů, s nimiž například vidí přes zdi a odtajní další možnosti.

zdroj: Foto: Paradark Studio

Experimentování podporuje také nelineární struktura misí. Každý úkol má jasně daný cíl, k němuž se můžete dobrat různými způsoby. Na své si přijdou milovníci kradmého postupu, přemlouvání i rychlé akce. A jak to už tomu u podobných moderních her bývá, tvůrci slibují, že rozhodnutí ponesou následky, které se projeví v chování postav i podobě herního světa.

Vzhledem k tomu, že na ExeKilleru původně pracovali čtyři lidé, jde o ambiciózní dílo, které si troufá propojit zdánlivě nesouvisející žánry a světy. Hra je prozatím ve vývoji akorát pro PC, studio se však už nechalo slyšet, že do budoucna počítá i s konzolovými verzemi.

Ondřej Partl
11. ledna 2026, 14:03