Corruption 2029
Stále docela zábavné, ale jinak vesměs low-costové a odfláknuté „pokračování“ Mutant Year Zero. Vysloveně doporučit jej lze jenom skalním fanouškům předchůdce, jinak jsou na trhu mnohem lepší tahovky.
Chcete krátkou verzi? Corruption 2029 je skoro to samé jako originální tahová strategie Mutant Year Zero: Road to Eden, která si od nás v recenzi vysloužila velmi pěkné hodnocení. Jen s tím rozdílem, že tahle „novinka“ už není ani originální, ani pěkná.
Déjà vu
Real-timový pohyb po mapách. Tahové souboje. Důraz na stealth a přepadávání nepřátel… Takto by se dalo pokračovat. Veškeré stěžejní prvky z Mutant Year Zero se zde vyskytují v prakticky nezměněné podobě. Ono se ani není čemu divit. Corruption 2029 vychází sotva rok po zrodu svého „předchůdce“ a za tu dobu by zbrusu nový hit stihl naprogramovat snad jen John Carmack v nejlepších letech.
Samotný základ hratelnosti opět evokuje vzpomínky na kdejaké JRPG. Se svým tříčlenným komandem augmentovaných vojáků bez špetky lidskosti pobíháte po úrovních jako ve střílečce z ptačí perspektivy a zprvu by vás ani nenapadlo, že jde o tahovku.
Klávesami WASD ovládáte pohyb lídra, další dva borci následují a teprve když vybafnete na nic netušící protivníky (popřípadě oni vybafnou na vás), přepíná se hra do tahového režimu a začíná boj. Přechod mezi dvěma módy je elegantně plynulý a bez loadingu.
Hra sice na střední obtížnost odpouští spoustu chyb kvůli slabé umělé inteligenci, ale vrhnout se do bitvy po hlavě je i tak nesmysl. Zkušený hráč proto před každým konfliktem obhlídne terén. Lelkuje jeden hlídač daleko od tlupy? Povolejte specialistu s tlumičem a sundejte protivníka bez zburcování ostatních. Stojí opodál humvee s rádiem? Hackněte reproduktor, čímž jednoho z nepřátel nalákáte do pasti a nic netušící komando zlounů připravíte o souputníka.
Taktizování před souboji je obecně zábava. Tedy, minimálně první dvě tři hodiny. Pak se bohužel vše začne zoufale opakovat…
Jen co podle svého nejlepšího vědomí a svědomí rozmístíte jednotky a spustíte akci, octnete se v tahovém režimu. Bitvy se odehrávají na relativně velkých mapách, přičemž klíčovým prvkem je využívání prostředí.
Za každou překážkou se dá krýt, ale zároveň o ni můžete vmžiku přijít, neboť obyčejným granátem zničíte klidně čtvrtku domečku. Takže si ho hlavně nefrkněte pod nohy. Mluvíme z vlastní zkušenosti. Granáty totiž z nepochopitelného důvodu nelze házet ze střech dolů ani z ulice na střechy, takže se můžete jednoduše ukliknout a pak už nezbývá než loadovat.
Na řadu věcí si zde musíte přijít sami metodou pokus omyl. Odkud protivníci ještě uslyší výstřel a odkud už ne? Jaký je reálný dosah explozí? Tutoriál vesměs absentuje a uživatelské rozhraní není nejsrozumitelnější. Corruption 2029 proto rozhodně nepředstavuje ideální vstupní bránu do žánru tahovek, a pokud jste tu noví, sáhněte radši po XCOMu.
S ním je mimochodem recenzované dílo vývojářů Bearded Ladies často srovnáváno, ačkoli k tomu není dobrý důvod. Jediné výrazné pojítko jsou sci-fi elementy a tahové souboje, jinak je XCOM o poznání jinou a ve všech ohledech lepší strategií.
Přes kopírák
Jako by nestačilo, že Corruption 2029 bez zjevné snahy o vlastní invenci recykluje Mutant Year Zero. Ona do značné míry kopíruje i sebe sama! Je rozdělena na tři akty, které celkově nezaberou více než 15 hodin, nicméně už během prvního aktu vás úkoly opakovaně zavedou na identické mapy s identickým zadáním.
Rozumějte, vy splníte misi, jejímž cílem je vyčistit klíčový most od nepřátel, pak spustíte další misi a v ní je vaším úkolem… znovu vyčistit ten samý klíčový most od nepřátel (plus zachránit rukojmí, pravda). Rezignace autorů na originalitu občas bije do očí. Ostatně, i úplně poslední příběhová mise má stejné zadání jako většina předchozích: zabijte veškeré nepřátele. Hmm, tomu se říká grande finále!
Vesměs jediné, co je tu v porovnání s Mutantem jiné, je zasazení do blízké budoucnosti. V USA vypukla nová občanská válka, proti sobě se postavily dvě nové frakce a to je tak vše. Spíše než o příběhu je namístě mluvit o příběhovém pozadí.
Snaha o vyprávění čehokoli zajímavého zde neexistuje, děj se smrskl na pár generických linek, vaši tři hrdinové jsou jen bezpohlavním shlukem pixelů a mluvené slovo za celou „kampaň“ uslyšíte pouze párkrát z vysílačky. Ne každá hra potřebuje silnou story, ale je dobré na to upozornit v kontextu již mnohokrát zmiňovaného Mutanta, který měl dabované postavy a děj se reálně někam ubíral. Abyste nebyli zbytečně zklamaní.
A když už padla zmínka o postavách – namísto RPG systému s rozličnými dovednostmi postav na to nyní šli autoři jinak (aspoň někde!). Vaši tři vojáci jsou zcela zaměnitelní a profilujete si je ryze podle výbavy. Postupem času rozšíříte standardní arzenál pušek o brokovnici, sniperku nebo kulomet, a do toho ještě získáte implantáty propůjčující vašim gerojům nové skilly jako delší dostřel, extra dávku hitpointů nebo ochranný štít.
Každého vojáka si posléze modifikujete tak, aby jeden byl dobrý v boji nablízko, druhý uměl střílet (nebo skákat) přes půlku mapy a podobně. Kdykoli mezi misemi lze přitom tyto role zcela proházet, což má oproti rigidnímu RPG systému své kouzlo.
Tahovka budgetovka
Corruption 2029 je aktuálně k dispozici exkluzivně na Epic Storu za 20 eur. To je téměř polovina ceny Mutant Year Zero a jde jen o další signál, že to nyní autoři nemysleli příliš ambiciózně a chtěli udělat levnou budgetovku. Je to vidět všude, od již zmiňované repetitivní náplně až po odfláknuté produkční hodnoty. Vývojáři od začátku až do konce recyklují objekty, mapové podklady i sterilní nepřátele.
Celá hra je zasazena do homogenního, tmavého prostředí, které se brzy okouká a kvůli temné barevné paletě není dvakrát přehledné ani pohledné. Zatímco na Mutanta se dívalo příjemně a šlo o pestrý audiovizuální zážitek, Corruption 2029 je graficky šedým průměrem. Což vlastně platí i o hře jako takové.